您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 16:10:17【百科】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(98826)
下一篇: 百度手机输入法单手模式怎么用
站长推荐
友情链接
- 边伯贤针对恶评起诉 发布者被判处罚款
- 万豪万枫酒店亮相重庆临空经济示范区 重庆渝北万豪万枫酒店盛大揭幕
- 海口今年将建1500个垃圾分类收集屋
- 宝山罗泾:浓浓邻里情,欢乐闹元宵
- 遗弃之地符咒天书搭配攻略
- 广东前11个月经济成绩单发布!工业与服务业拉动提速明显
- 广东前11个月经济成绩单发布!工业与服务业拉动提速明显
- 精选双色球专家:冰丫头、老刀同中二等172万!
- 原神卡齐娜值不值得培养 卡齐娜角色详细介绍
- ST康得新近19亿资产遭查封 逾6亿募资被银行划转
- 报告称中国科研人员对AI在科研中的作用持积极务实态度
- “智造”引领 共谋未来
- 2017乒乓球澳洲公开赛 张宇镇/朴江贤vs上田仁/吉村真晴
- 2025 look back: ABC’s Jimmy Kimmel briefly suspended by Disney
- 初三议论文:我的初三天天向上
- 奥特曼传奇英雄等离子精魄获取攻略 奥特曼传奇英雄等离子精魄怎么获取
- 张常宁回归助中国女排获首胜 安家杰赞朱婷与张常宁完美配合
- 徽州区:“小公厕”承载“大民生”
- 爱茉莉太平洋携旗下人气产品参展首届进博优品交易会
- 中考英语作文:网购利弊



